Realmente creo que un común denominador de los programadores es que en alguna parte queremos programar videojuegos.

Mi hermano va comenzando en esto de la programación y siempre ha sido aficionado a los videojuegos, por lo que ahora que ha aprendido a programar en el modo gráfico me dí a la tarea de construir un juego básico para mostrarle algunas técnicas que puede utilizar para programarlos.

El resultado ha sido el juego de Pong en una forma básica, utilizando solo las librerías (bibliotecas) BGI, lo cual como muchos saben trae algunas desventajas a la hora de programar este tipo de aplicaciones.

Pero ya tengo lista la segunda parte, la publicaré un poco más adelante donde ya se manejan los conceptos de los códigos scan (scan-codes), double buffering y el modo de vídeo 13h.

He quedado con un muy buen sabor de boca esto de los videojuegos por lo que es probable que esta sección tenga más entradas en diferentes lenguajes de programación.

Descargar Pong en Pascal.

Controles

W: Jugador 1 arriba.
S: Jugador 1 abajo.
Flecha arriba: Jugador 2 arriba.
Flecha abajo: Jugador 2 abajo.
Escape: Salir del juego.