12 Jun
Posted by pecesama as Open Source, Programacion, Video Juegos
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Realmente creo que un común denominador de los programadores es que en alguna parte queremos programar videojuegos.
Mi hermano va comenzando en esto de la programación y siempre ha sido aficionado a los videojuegos, por lo que ahora que ha aprendido a programar en el modo gráfico me dí a la tarea de construir un juego básico para mostrarle algunas técnicas que puede utilizar para programarlos.
El resultado ha sido el juego de Pong en una forma básica, utilizando solo las librerías (bibliotecas) BGI, lo cual como muchos saben trae algunas desventajas a la hora de programar este tipo de aplicaciones.
Pero ya tengo lista la segunda parte, la publicaré un poco más adelante donde ya se manejan los conceptos de los códigos scan (scan-codes), double buffering y el modo de vídeo 13h.
He quedado con un muy buen sabor de boca esto de los videojuegos por lo que es probable que esta sección tenga más entradas en diferentes lenguajes de programación.
Descargar Pong en Pascal.
Controles
W: Jugador 1 arriba.
S: Jugador 1 abajo.
Flecha arriba: Jugador 2 arriba.
Flecha abajo: Jugador 2 abajo.
Escape: Salir del juego.
2 Responses
Victor De la Rocha
June 12th, 2007 at 10:52 pm
1No se por qué, pero me recuerda mis días en el bachillerato, y parte de la facultad cuando me ponían como loco los maestros a codificar eso jeje
En primer semestre de la carrera hice un Pong súper sencillo para acreditar una materia… me llevó una mañana de sufrimiento
http://www.mis-algoritmos.com/ejemplos/source-393.html
pecesama
June 12th, 2007 at 11:20 pm
2Jeje si, mi hermano en esas anda en el bach, tu pong es mono usuario
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